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在讲座中,CDPR特别强调了UE5.6新集成的 Fast Geometry Streaming(FGS) 插件在性能优化方面的价值。该插件的作用,是在不影响游戏交互性的前提下,有效降低对不参与玩家互动的几何元素的处理负担,从而释放更多计算资源。